O DRAMA
O homem continua a evoluir. A questão é: “Para onde?”.
O futuro evolutivo não vai depender da Biologia, mas da Cultura.
A evolução biológica é lenta, depende de mutações da genética que são raras, enquanto a
evolução cultural é mais rápida e contagiosa.
As descobertas prometem uma melhor qualidade de vida.
Mas como democratizar o viver mais e melhor?
A COMÉDIA
A cultura humana idealiza que:
crianças voem e desenvolvam-se nas asas da imaginação;
jovens corram e escalem seu crescimento, desafiando a vida estabelecida;
adult os caminhem e construam independência que garanta sua vida e de sua família;
maduros naveguem e conquistem experiência para contribuir com a humanidade;
velhos flutuem na tentativa de alcançar a insustentável leveza do ser.
A TRAGÉDIA
Infelizmente não conseguimos democratizar o viver mais e melhor.
É um privilégio de poucos viver mais.
E quase uma exceção viver mais e melhor.
A VIDA
A criança sente e age.
O jovem sente, pensa e age.
O adulto sente, pensa, cuida de si e do outro e age.
O maduro sente, pensa, cuida de si, do outro, do ambiente e age.
O velho vive.
O Ser Humano deve orientar, permitir, dificultar ou impedir o outro quando se fizer necessário.
A TEORIA
“Os elementos AR, FOGO, TERRA e ÁGUA são engrenagens da vida que se devem fundir
harmoniosamente para que possa haver saúde física e mental”.
Randolph Stone
O DRAMA DO VIVER pode se apresentar através de 8 estratégias elementares, sendo 4 cômicas e 4 trágicas.
Estratégias Cômicas
AR-Sensível é:
encantador, animado, comunicativo, sedutor, emocional...
FOGO-Decidido é:
empreendedor, seguro, independente, persuasivo, intuitivo...
TERRA-Generoso é:
tolerante, protetor, apaziguador, sentimental, compreensivo...
ÁGUA-Tranqüilo é:
ponderado, analítico, pensador, planejador, organizado...
Estratégias Trágicas
AR-Histérico é:
Impulsivo, bajulador, indisciplinado, inconveniente, tagarela, convencido...
FOGO-Paranóide é:
Grosso, agressivo, autoritário, intolerante, imprudente, manipulador...
TERRA-Depressivo
Tolo, desanimado, insatisfeito, ressentido, ingênuo, pessimista...
ÁGUA-Obsessivo
Chato, prolixo, hesitante, improdutivo, indiferente, relutante...
O PSICODRAMA
QUEM TRANSCENDERÁ?
O Ser Espontâneo que desenvolver pelo menos: uma estratégia elementar cômica na
infância, duas na juventude, três na maioridade, quatro na maturidade e quantas forem
necessárias antes da eterna idade. Caso contrário apresentará estratégia (s) trágica (s)
principalmente determinada por fatores hereditários e desenvolvida na infância.